Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/20.500.12279/1057
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dc.date.accessioned2024-03-29T10:29:47Z-
dc.date.available2024-03-29T10:29:47Z-
dc.date.issued2024-03-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12279/1057-
dc.description.abstractL'atelier a pour but d'éveiller au numérique responsable par le moyen des cartes de l'institut ISIT. 4 jeux sont proposés : 1) Les étapes de fabrication du smartphone 2) Les ordres de grandeurs CO2eq 3) Les écogestes 4) Détecter les pratiques de greenwashingen_US
dc.formatDocsen_US
dc.language.isofren_US
dc.publisherOpen Learning Lab - Ephecen_US
dc.rightsAttribution-NonCommercial 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/*
dc.subjectnumérique éducatifen_US
dc.subjecttransition numériqueen_US
dc.subjecttransition écologiqueen_US
dc.subjectpollution numériqueen_US
dc.subjectécogesteen_US
dc.titleLes cartes du numérique responsableen_US
dc.title.alternativeISIT (Institute for Sustainable IT)en_US
dc.typeAnimationen_US
dc.typePresentationen_US
LOM.educational.typicalAgeRangeBacheloren_US
LOM.educational.typicalAgeRangeMasteren_US
LOM.educational.typicalAgeRangePrimary Schoolen_US
LOM.educational.typicalAgeRangeSecondary Schoolen_US
LOM.educational.typicalLearningTimeClassen_US
LOM.educational.languagefren_US
dc.audienceTeacheren_US
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